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非汎用用語 ここでは ゲーム的にそこまで重要ではない用語、カテゴリ分けが難しい単発用語、 『メダロット』に直接関わらない用語、『メダロット』にまつわるコラム などを取り扱っております。 いつかは作品別分けとかアイテム別とかで分けたいね。 ルアー 食事系アイテム・メニュー 固有用語などゲーム版メダロット・真型メダロット ゲーム版メダロットR ゲーム版メダロット・navi ゲーム版メダロットDS ゲーム版メダロットシリーズ共通 漫画版メダロットシリーズ 漫画版メダロット・ホビー その他 コラム・一覧・表 ルアー ぐにょぐにょ シーフェアリー シードラゴン スーパーうおな ラブレターマン ▲ページ上部へ▲ 食事系アイテム・メニュー サバカレー? カツカレーうどん定食 クリームシチューうどん定食? ウサオちゃんスペシャル ぎゅうにゅうプリン ちゃわんむしシェイク ロボトルクッキー メダルチョコ? メダルチップス? メダルスナック ▲ページ上部へ▲ 固有用語など ゲーム版メダロット・真型メダロット ダメロット しきぼう ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットR カードホルダー メダル銀河 ギャラクシーアトラス ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロット・navi 赤文字 ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットDS メダベースボール ▲ページ上部へ▲ ゲーム版メダロットシリーズ共通 恋愛要素 初回限定版 ▲ページ上部へ▲ 漫画版メダロットシリーズ 自切 フルボッコちゃん ▲ページ上部へ▲ 漫画版メダロット・ホビー メタルキャノン ダービーボール ▲ページ上部へ▲ その他 ほるまの世界征服日記 ほるま りんさんからの直筆メッセージシリーズ ▲ページ上部へ▲ コラム・一覧・表 速攻メダフォース戦術 BRAVEメモカ無し対戦メダ表 『メダロット』世界のボス一覧 ニセモノの美学 ▲ページ上部へ▲
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おんなのこ 登場作品 1 2 R 3 4 5 弐core 真型 おんなのこ 概要 使用メダロットメダロット メダロット2 メダロット2パーツコレクション メダロットR メダロットRパーツコレクション メダロット3 メダロット3パーツコレクション メダロット4 メダロット5 メダロット弐core 真型メダロット 概要 もっとも基本的なMOBの一種。使用するメダロットは様々。 序盤のエンカウントで登場することが多くレベルも低いが、色々なパーツを使用しているためすんなり倒せないことが多い。 メダロット3・4では攻撃パーツこそ持たないものの、カブトVerでは反射、クワガタVerでは混乱といった行動でこちらを苦しめる。 ただ使用メダロットのパーツは高値で売れるため、慣れてしまえば資金稼ぎにはちょうどいい相手となる。 メダロット5では2パターンのグラフィックが用意されている。 すすたけ村小学校でエンカウントするのとみずうみ分校 温泉街小学校でエンカウントする2パターン。 後者は黄色い帽子をかぶっている。 使用メダロット メダロット 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 以上のメダロットをランダムに組み合わせて最大?体使用。 メダロット2 戦闘前セリフ 「メダロットは おとこのこ だけのものじゃ ないよ」 戦闘後セリフ 「えーん けっこう じしんあったのにィ」 リーダー機 チャーリーベア ラビウォンバット クルクルマルマン 2番機 ペッパーキャット メイティン 以上のメダロットをそれぞれランダムに組み合わせて使用。 メダロット2パーツコレクション 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロットR 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロットRパーツコレクション 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロット3 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロット3パーツコレクション 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロット4 カブト版戦闘前セリフ 「」 カブト版戦闘後セリフ 「」 クワガタ版戦闘前セリフ 「」 クワガタ版戦闘後セリフ 「」 メダロット5 すすたけ小学校周辺 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 みずうみ分校周辺 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 温泉街小学校周辺 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」 メダロット弐core 戦闘前セリフ 「メダロットは おとこのこ だけのものじゃ ないよ」 戦闘後セリフ 「えーん けっこう じしんあったのにィ」 ギンジョウ小学校内 チャーリーベア おどろやま(おどろぬま)、はなぞのがくえん チャーリーベア ピュアマーメイド 真型メダロット 戦闘前セリフ 「」 戦闘後セリフ 「」
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ロールビューティ メダロット一覧 ⇒ ら行 - GM - S テニスプレーヤー型メダロット (TNS) 登場作品:GM S 全体概要 機体解説メダロット ガールズミッション メダロットS 機体性能メダロット ガールズミッション 全体概要 メダロット ガールズミッション初出のテニスプレーヤー型メダロット。 巨大な縦ロールが特徴で、メダロットの冷却をしつつ両手のラケットとテニスボールで戦う。 頭部パーツの形状の元ネタは、某往年のスポ根アニメであろうか。 ちなみに型版はTNS01だが、何故か同型版メダロットはいない ▲ページ上部へ▲ 機体解説 メダロット ガールズミッション 初出となる本作では、帝凰高校所属の財閥令嬢。麻生ときのメダロットとして登場。 ちなみに彼女はクワガタ版限定キャラの為、カブト版では通信を使わないと入手できない。 頭部のサイクルブーストで冷却性能を強化しつつ、一撃重視の右腕と手数重視の左腕で攻める。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS イベント「噂の凄腕メダロッター!?」の開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 初出のメダロット ガールズミッションとは大きく毛色の異なる技を扱う様になっている。 頭部パーツはクーラー。 充填値1088、冷却値1075と高い数値が魅力。 コレにより、両腕パーツ使用後の隙を短く出来る可能性がある。 右腕パーツはラケットでボールではなく、メダロットをスマッシュするブロウアウェイ。 威力値こそ1613と他のブロウアウェイに比べて低いものの、ヘヴィパーツに該当しないため、使用する脚部を選ばない。 左腕パーツはスタティック。 コレはテニスで相手の体力を削って勝利するというイメージからの選定である。 脚部特性はオールラウンダー。 実装と同時に行われたVer.3.3.0へのアップデートによって、メダルレベルを最大200に高められる様になった。 コレと共に、ひとつのスキルレベルが最大100まで上げられる様になり、オールラウンダーを今までよりも活かしやすくなっている。 その分、基礎となる充冷値は801と控えめ。 ヘヴィリミットは1。 いずれのパーツもヘヴィパーツに該当しないため、ヘヴィパーツを搭載する余地がある。 格対値784に対して射対値が1068あるため、比較的射撃技には耐えやすい。 だが装甲値は3099と平均的なため油断は禁物。 先述の様に、クーラーで攻撃後の隙を補いたい。 ▲ページ上部へ▲ スポーツ系メダロット ポンポンメイツ 竜巻と機銃で応援!?チアリーダー型 ロールビューティ 大きな縦ロールで汗を冷やしつつ、スマッシュ!テニスプレーヤー型 アイアンコブシ 頭突きに、岩石や瓦を割りつつ、回し蹴り!?空手型 イチゲキケンゴー メン!コテ!ツキ!の連続攻撃!剣道型 ゴツァンデス 重力の張り手攻撃!初代相撲型 ダイチャンコ 相手の格闘を防ぎつつ、ミサイルの張り手とガトリングの突っ張り!二代目相撲型 タツマキジュード 対象を正確に掴んで、投げ飛ばす!柔道型 タッチダイン 重力のラグビーボールでタッチダウン!アメフト型 ビートランニング 光すら超える!?俊足のアイスホッケー!ホッケー型 メダキーパー 弱い攻撃もガッチリとキャッチ!!ゴールキーパー型 スイマーメイツ 浮き輪とシュノーケルに足ヒレ、そして水鉄砲!?完全装備のスクール水着型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット ガールズミッション 名称:ロールビューティ (パーツ性別:女) アルバム 青春の汗が舞うテニスプレイヤーがモチーフのメダロット。スポーツマンシップにとらわれないラケットとボールの使い方が魅力的。 頭部:エレガンスヘアー (TNS01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 270 0 / 0 1 11.1s えんご サイクルブースト たんぱつ 右腕:バスターラケット(TNS01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 260 80 / 300 4 41.6s かくとう ハンマー チャージ 左腕:プレッシャーボール (TNS01) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 280 4 / 0 29 1.6s しゃげき ガトリング れんしゃ 脚部:ノーブルシューズ (TNS01) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 200 4 2.5s 112 0.4s 二脚 ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - GM - S
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コンケーブ メダロット一覧 ⇒ か行 - DUAL - 8 - 9 凹型メダロット(BKO00) 登場作品:DUAL 8 9 機体説明全体概要 メダロットDUAL メダロット8 関連機体 機体性能メダロットDUAL メダロット8 メダロット9 機体説明 全体概要 凹という文字をモチーフにしているメダロット。 非常に強固な盾と回復パーツを持ち耐久力はトップクラス。 性別を選ばないニュートラルパーツなのも嬉しいところ。 凸型のコンベックスと脚部がほとんど同じで 正面から見ただけでは区別がつかない。 ▲ページ上部へ▲ メダロットDUAL 両腕の盾はナイトアーマーの装甲値を上回る最高値の720。 ニュートラルパーツであるため女性型の数少ないガードパーツとなる。 冷却時間が長いので冷却効果サイクルブーストなどと併用すると高装甲が活きる。 メダロット8 メダル研究所地下の警備メダロットとして相方とともに参戦。 両腕のガード60と頭部のオールリペアでしぶどい。 両腕と脚部の性能がギガファントに似ている。こちらのが若干性能面は下だが、性別を選ばない利点がある。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 コンベックス 攻撃力を追求した相棒の凸型 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットDUAL 名称:コンケーブ (パーツ性別:両) アルバム 凹(おう)の文字がモチーフのメダロット。強固な両手ガードに傷をつけても回復パーツが全てをリセットする。 頭部:リセッター (BKO00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 135 180 / 0 1 16.6s かいふく オールリペア たんぱつ 右腕:レシーバー (BKO00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 720 0 / 0 1 23.8s えんご ガード たんぱつ 左腕:トラスター (BKO00) 装甲 単威/溜威 充填 冷却 スキル わざ タイプ 720 0 / 0 1 23.8s えんご ガード たんぱつ 脚部:バイオレントリー (BKO00) 装甲 充填 冷却 移動 ダッシュ 脚部タイプ 平地 砂地 水中 氷雪 380 3 8.3s 77 0.3s 戦車 ◎ ◎ ◎ ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:コンケーブ (パーツ性別:両) アルバム:No.21 型番:BKO00 凹の文字がモチーフのメダロット。両手のガードパーツをボコられヘコんでしまってもオールリペアで元通り。 頭部:リセッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 265 - - 38 16 4 不可 なおす / なし オールリペア 右腕:レシーバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 - - 47 34 防御可能 まもる / なし ガード60 左腕:トラスター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 - - 45 36 防御可能 まもる / なし ガード60 脚部:バイオレントリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 370 9 16 25 戦車 防御可能 フォートレス 3 3 3 3 3 2 3 3 4 脚部特性:フォートレス 防御時に受けたダメージ10%軽減。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:コンケーブ (パーツ性別:両) アルバム:No.25 型番:BKO00 凹の文字がモチーフのメダロット。両手のガードパーツをボコられヘコんでしまってもオールリペアで元通り。 頭部:リセッター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 230 - - 33 23 2 不可 なおす / - オールリペア ○ 右腕:レシーバー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 290 - - 25 15 防御可能 まもる / - ガード60 ○ 左腕:トラスター 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 290 - - 19 20 防御可能 まもる / - ガード60 ○ 脚部:バイオレントリー 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hv 280 16 25 37 戦車 防御可能 フォートレス 3 3 3 3 3 2 3 3 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - DUAL - 8 - 9
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ラストセーラー メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4 女子学生型メダロット(SLR) 登場作品 3 OCG 4 ラストセーラー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット3 メダロット4 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 セーラーマルチの後継機。 セーラーメイツが1年生、セーラーマルチが2年生、そして3年生のラストセーラー。 ゲーム版メダロット3・4において、アリカのパートナーであるブラスの新パーツとして登場。 チームロボトルでは索敵を行った後、ガトリングでクリティカルを連発。 実はこの機体の両腕パーツの性能は、主人公機のサイカチスの両腕パーツと同じだったりする。 頭部の索敵はツインインコムよりも威力に優れ、成功値で劣る。 パーツ単体での索敵効果はこちらの方が上。適切な脚部と組み合わせて活用してみよう。 メダロット4ではツインインコムやビックリヨーヨーなど索敵威力が大きく向上、回数が1減少している。 強力な索敵効果を持つので序盤で手に入れておくと便利。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 SLR型一覧 セーラーメイツ メダロット女子学園一年生 セーラーマルチ 制服のデザインが異なる二年生 ラストセーラー 最終学年三年生 メイリンローブ もう一度一年生から ブレザーメイツ おさげとブレザー ブレザーマルチ 私、脱いだら凄いんです(脱ぐ前も ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット3 アリカ ▲ページ上部へ▲ メダロット4 アリカ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「ラストセーラー」(女) 頭部 エクスマイン SLR-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 32 26 8 防御 まもる 索敵 右腕 クレンレイト SLR-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 30 17 8 6 速度 うつ ライフル 左腕 ファイヤーアーム SLR-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 14 25 8 6 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 ネイビーゲイル SLR-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 24 32 26 10 15 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ラストセーラー」(女) セーラー型メダロット カブトと クワガタを サポートするわ 頭部 エクスマイン SLR-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 70 32 42 7 防御 まもる 索敵 右腕 クレンレイト SLR-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 30 17 8 6 速度 うつ ライフル 左腕 ファイヤーアーム SLR-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 14 25 8 6 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 ネイビーゲイル SLR-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 24 32 26 10 15 防御 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ラストセーラー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 3 3 20(ピンク) 10(無) 24(無) 射撃 索敵攻撃 移動可能方向 【索敵攻撃】 弱攻撃だった場合、相手の手札を見て、捨てるカードを選ぶことができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ ら行 - 3 - OCG - 4
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アリファセット ペンギン型メダロット(PEN) 登場作品 真型 アリファセット 機体説明全体概要 メダロット弐CORE版ピンゲンからの変更点 関連機体 機体性能真型メダロット 機体説明 全体概要 真型メダロットに登場するペンギンメダロット。 ピンゲンなどの過去作に登場した蝶ネクタイつけてデフォルメされたペンギンではなく、 リアルペンギンをモチーフにしているところがポイント。 脚部の機動は真型メダの中で最高値92を誇る。 一応頭部復活の威力は上がったものの、マウナドラーガにはかなわない。 アイリスエンディングで一式入手可能だが、普通に買える上、普通にエンカウントでも入手可能。 またこの機体には従来のPEN型にはない特徴がある。 頭部の復活機能に加え、防御不能・回避不能を両腕に採用したのだ。 この変更点が当機、いや、「真型メダロット」を語る上でのネタが2つも生みだしてしまった。 まず当機の防御不能・回避不能の性能自体に関して。 そもそも真型で防御不能・回避不能持ちは、彼女とトデスのみであるため貴重と言えよう。 しかし当機の両腕防御不能・回避不能は、なぜか行動熟練度が「なおす」である。 キノコモチーフのトデスは弐CORE版カソートーチュと同じく行動熟練度が「ぼうがい」にもかかわらずだ。 一部のパーツにもみられるが、恐らく効果変更時に行動や属性を変更し忘れたのだと思われる。 もう一つは、PEN型両腕復活が消滅したことによって、 真型の女性機体は弐COREからパーツ能力を変更せざるを得なくなったこと。 型式番号 MAR PEN NAS/FAM ANG 弐CORE ピュアマーメイド ピンゲン セントナース ワンダエンジェル 右腕/左腕 回復/回復 復活/復活 継続リペア/継続リペア 回復/復活 真型 メイレーニュ アリファセット ファミーレ ストランジェロ 右腕/左腕 回復/継続リペア 防御不能/回避不能 継続リペア/復活 復活/回復 アリファセットに防御不能・回避不能を搭載したことにより、 回復系行動の特性を両腕に成立させるため、機体の行動を入れ替える必要があったわけである。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE版ピンゲンからの変更点 頭部パーツの威力が28→42に上昇。 両腕の効果 すべてのパラメーター変更。 脚部の装甲が55→50、機動が88→92、属性が復活→妨害に変更。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 PEN型一覧 ピンゲン ペンギンちゃん もって ほら おにあいじゃない ペンタッチン 影薄いけど優れた復活役 アリファセット 実は復活だけでなく、妨害もこなす 機体性能 真型メダロット 「アリファセット」(女) 頭部 コントラフリオ PEN-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 30 14 42 5 復活 なおす 復活 右腕 プルマスチョ PEN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 18 0 2 1 妨害 なおす 防御不能 左腕 プルマスダス PEN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 30 0 4 2 妨害 なおす 回避不能 脚部 トッタリング PEN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 50 20 92 71 26 5 妨害 潜水
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フロントライン ミリタリー型メダロット(FRL) 登場作品 R フロントライン 機体概要 機体説明メダロットR 登場人物としてのフロントラインアニメ「メダロット魂」 使用メダロッターメダロットR メダロット魂 機体性能メダロットR 機体概要 メダロットRに登場したミリタリー型メダロット。 グリーンベレーをモチーフにしているため、頭にはしっかりと緑色のヘルメットをかぶっている。 グリーンメットではないかと言ってはいけない。 右腕はナイフで左腕がマシンガンと、ミニタリズムに溢れている。 実際のグリーンベレーは、隊員1人あたりアメリカ陸軍兵200人分の力を持つと比喩される。 ちなみに、左腕パーツの名称にある「アンブッシュ(英 ambush)」とは、英語で「待ち伏せ」という意味。 この名は後年、マカイロドウスの脚部パーツにも使われている。 対する右腕パーツの「サプライズ(英 surprise)」は、一般的な「驚かす」の意というよりも、ミニタリーという文脈から「奇襲」や「不意打ち」の意であろう。 機体説明 メダロットR 貫通攻撃こそ持たないが、その比喩に恥じないバランスの取れた装甲値、成功値、威力値とすばらしい機体性能を誇り、強くカッコイイ。 頭部は隠蔽。 右腕は外見そのままのソードで、左腕がガトリング。 登場人物としてのフロントライン アニメ「メダロット魂」 ギンジョウ町メダロット殲滅作戦が決行された後、イッキのメタビーと謎のメダロッターのドークスの戦いを見るために、ドブロク丘に多くの子供達が集まっていた。 そこにコクリュウ?が現れ、デスメダロットの強さを示すために、謎のメダロッターにフロントラインを連れて乱入してきた。 ドークスと戦い左腕パーツを破壊されるものの、キリーキンザムのツラヌキーを転送して対抗する。 さらに頭部を刺されて100ものダメージポイントーー本来は機能停止しているレベルに至ってもなお、ガンデスペラードのメガバレルを転送してドークスを追い詰める。 しかし、頭部を使用不可能にされてもなお戦い続ける喧嘩のようなロボトルを見ていられなくなった、見物に来ていた子供達は皆帰っていった。 その後も勝負を続ける二人にアリカは目を覆い、イッキは「ロボトルは喧嘩じゃない」と悲痛な叫びを上げた。 それを聞いた謎のメダロッターは、ドークスを連れて勝負を中断し去っていった。 後にキクヒメは、メタビーがバッテリー切れ寸前であることを密告した礼として、コクリュウから同機の左腕パーツを手に入れた。 だが、重量があるせいか持ち上げることが難しかった上に、射撃を始めた途端に止まらなくなってしまった。 後のヘヴィパーツのはしりである。 ちなみにメダロット魂のOPでメタビーと互角に渡り合うが倒されている。 使用メダロッター メダロットR メダロットR メダロットRパーツコレクション メダロッター2? メダロット魂 コクリュウ? 機体性能 メダロットR 「フロントライン」(男) 頭部 チャージメット FRL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 75 34 30 2 隠蔽 おうえん 隠蔽 右腕 サプライズナイフ FRL-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 47 30 5 1 格闘 なぐる ソード 左腕 アンブッシュガン FRL-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 30 47 3 8 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 フロントデュエル FRL-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 35 38 18 16 23 38 隠蔽 二脚
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フロートスピナー メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - 7 - 8 - 9 - S スピナー型メダロット(SPN) 登場作品 3 OCG 4 7 8 9 S フロートスピナー 全体概要モチーフやパーツ名に関して 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 使用メダロッターメダロット3 メダロット7 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット7 メダロット8 メダロット9 全体概要 メダロット3初出のスピナー型メダロット。 デザインラインや何かの略語の様と度々書かれた英字のパーツ名が、何処となく未来的な雰囲気を醸し出している。 ほとんどのシリーズで格闘トラップ、アンチエア、アンチシーを使用するメダロットである。 モチーフやパーツ名に関して 機体名に冠し、モチーフにもなっているスピナー(spinner)とは、英語で急回転するものの意だが、それ以外にも様々な物の名称としても使われる。 恐らくモチーフの「スピナー」は、映画『ブレードランナー』のポリススピナーに端を発する、SF作品に登場する架空の乗り物であろう。 『けいご(警護?)のスペシャリスト』とメダロット4でのライブラリコメントに書かれており、脚部の形状もかなり似ている。 なおスピナーとは、プロペラの中心部分にあるカバーを指す場合もある。 パーツの名称から考えると、それから名付けられたのかもしれない。 ちなみに脚部を上から見ると、玩具のハンドスピナーっぽく見えなくもないが、さすがに時期的にまったくの無関係だろう。 各パーツの名称の意味は、 AAM Air-to-Air Missile(空対空ミサイル) ASM Air-to-Surface Missile(空対地ミサイル)またはAir-to-Ship Missile(空対艦ミサイル) ASBM Anti-Ship Ballistic Missile(対艦中距離弾道ミサイル) AATC Automatic Air Traffic Control(自動航空管制) になっていると言われている。 機体説明 メダロット3 とにかく物理的にレアなメダロット。 というのも、これを使用するせんせい(女)が、花園学園校舎内で低確率でしかエンカウントしないため。 本編を普通にやっているだけでは、まずお目にかかれない。 敵が強いことに定評のあるアンダーシェルに行く前に入手可能なアンチシーは、 本機の左腕とドークスのドライブC、そしてオートクルーズのみ。 根気強く粘れる人はぜひ頑張ってゲットしよう。 メダロット4 サザンカ町のメダプライズで入手出来る。 メダロット7 主にセレクト隊員が使用する。 アンチ攻撃の効果が発揮されない脚部で射撃攻撃をしていれば、何のリスクもなく倒せる。 メダロット8 クロックタウンの時計塔で野良メダロットとして登場。 また、ペッパータウンのコロシアム内のサイバーのシミュレータにも登場する。 両腕パーツにサブスキルねらいうちを備えた。 本作からの新要素である脚部特性はエマージェンシー。 モチーフがSF作品のスピナー説が濃厚になった。 メダロット9 MEDA学院レスキュー部員シラギクのパートナーメダロットとして登場。 アンチエアとアンチシーがサブスキルに変更されたことで、本作でのみ、両腕がミサイルに変更された。 パーツ名の略称の意味が予想されている先述の意味の通りなら、正しくうってつけである。 本作からの新要素、ヘヴィリミットは2と高水準である。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 技と脚部特性はメダロット8の、ヘヴィリミットはメダロット9のものをそれぞれ踏襲している。 使用メダロッター メダロット3 おんなきょうし? メダロット7 セレクトたいいん 機体性能 メダロット3・メダロット4 「フロートスピナー」(女) スピナー型メダロット けいごの スペシャリスト 頭部 AAM SPN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 26 23 6 設置 せっち 格闘トラップ 右腕 ASM SPN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 10 19 6◎ 6 4 防御 まもる アンチエア 左腕 ASBM SPN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 10 19 6◎ 6 4 防御 まもる アンチシー 脚部 AATC SPN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 14 24 34 17 10 設置 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「フロートスピナー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 1 1 10(無) 10(無) 14(赤) 射撃 通常射撃 移動可能方向 【通常射撃】 通常射撃攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット7 名称:フロートスピナー (パーツ性別:女) アルバム 円盤の回転が浮力を生み出すスピナー型メダロット。アンチシー・アンチエア攻撃とかくとうトラップを使い分け襲い来る敵に的確に対処する迎撃のスペシャリスト。 頭部:AAM (SPN00-F-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 185 - - 46 32 5 しかける かくとうトラップ? 右腕:ASM (SPN00-F-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 55 8◎ 29 12 ねらいうち アンチエア 左腕:ASBM (SPN00-F-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 105 51 14◎ 25 30 ねらいうち アンチシー 脚部:AATC (SPN00-F-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 200 17 13 27 21 29 浮遊 4 4 4 4 4 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:フロートスピナー (パーツ性別:女) アルバム:No.183 型番:SPN00 円盤の回転が浮力を生み出すスピナー型メダロット。アンチシー・アンチエア攻撃とかくとうトラップを使いわけ襲い来る敵に的確に対処する迎撃のスペシャリスト。 頭部:AAM 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 - - 74 54 5 不可 しかける / なし かくとうトラップ 右腕:ASM 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 55 4◎ 27 10 防御可能 しゃげき / ねらいうち アンチエア 左腕:ASBM 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 130 51 10◎ 23 28 防御可能 しゃげき / ねらいうち アンチシー 脚部:AATC 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 230 30 20 28 浮遊 回避可能 エマージェンシー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:フロートスピナー (パーツ性別:女) アルバム:No.264 型番:SPN00 円盤の回転が浮力を生み出すスピナー型メダロット。アンチシー・アンチエア攻撃とかくとうトラップを使いわけ襲い来る敵に的確に対処する迎撃のスペシャリスト。 頭部:AAM 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 - - 37 28 3 不可 しかける / - かくとうトラップ - 右腕:ASM 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 34 21 12 12 防御可能 しゃげき / アンチエア ミサイル - 左腕:ASBM 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 135 30 27 10 12 防御可能 しゃげき / アンチシー ミサイル 脚部:AATC 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 41 24 30 浮遊 回避可能 エマージェンシー 4 4 4 4 4 2 4 4 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 1・PE - 2 - R - カード - 弐CORE - BRAVE - DS - 7 - 8 - 9 - S
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ヘベレケ博士(ドクター・ヘベレケ) 登場作品 2 3 OC4 弐CORE DS 7 DUAL S ※本項目では、アニメ版に登場するマイケルについても扱います。 ヘベレケ博士(ドクター・ヘベレケ) 基本的設定 ゲームにおけるヘベレケ博士メダロット2 メダロット3 メダロット4 メダロットDS メダロット7 メダロットSメインストーリー第1部「はじまりの物語」 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 漫画におけるヘベレケ博士漫画版メダロット2 漫画版メダロット3 アニメにおけるヘベレケ博士マイケル 使用メダロットゲーム版メダロット2 ゲーム版メダロット2パーツコレクション ゲーム版メダロット3・ゲーム版メダロット3パーツコレクション ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロット弐CORE 主な関係者 メダロット オフィシャルカードゲーム 基本的設定 メダロット博士のライバルにして、ロボロボ団を陰で操る存在。 ラスボスという役割こそは変わらないが、メディアによって思想や目標がまったく違う。 ゲームにおけるヘベレケ博士 メダロット界を代表する研究者の一人であったが、「世界中のギャルにモテたい」という動機から世界征服を画策し、ロボロボ団を利用するようになる。 世界征服の動機こそ不純であったが、メダロットの研究者としてメダルの謎を解明し、メダロットの力を極限まで引き出すことも、彼にとって重要な目的の一つである。 ただし、そのためになら手段を選ばないマッドサイエンティストでもあり、メダルのリミッター解除という禁忌にも手を出している。 一方、恐ろしいことをしでかす悪党ながら、メダロットDSおよび7以外では意外と憎めないところもある。 メダロット2 メダロット界の権威としてメダロッ島のロボトル大会に登場するが、中盤でその本性を現す。 コーダイン王国からフユーンストーンを盗み出し、その力で浮遊要塞フユーンを起動させると、リミッターを解除したメダロット達を操り各地を攻撃した。 メダロッ島での最終決戦では、自らの手で作り上げたゴッドエンペラーのリミッターを解除しイッキたちに戦いを挑むも、ゴッドエンペラーはコントロールを受け付けずに暴走。結局、彼の野望はイッキたちの活躍により潰えることとなった。 なお、ゲーム版においてはロボロボ団の首領ではなく、あくまで協力者という立ち位置である。 ロボトルではゴーフバレット,ポイズンスコピー,フラッペの純正で仕掛けてくるが、 なぜかポイズンスコピーにコウモリメダルを挿して相性+0(なぜフェニックスメダルを挿さないのか) 本作での事件が原因で逮捕されることとなる。 その後メダロット4までは、メダロットの関係する特殊な事件が発生したときに、捜査のために特別に釈放されるという待遇を受けている。 いわば悪事を働かないレクター博士である。 メダロット3 スピリット?関係の事件の解決のために一時的に釈放され、月面にまでやってくる。 一定範囲内メダロットを強制転送する巨大メダロッチを開発する。 メダロット4 四天王関係の事件の解決のため、一時的に釈放される。 弟子にオロチ?がいたことが判明し、グレインとパーティクルの開発を行っていたことも明らかとなった。 メダロットDS メダロット4以前とは異なり、ギャルにモテたいために世界征服を目論むと言う行動原理はなりを潜め、漫画版に近いシリアスな性格に変わっている(方向性は逆だが)。 もしくはアニメ版か。 メダロットが人類を支配するのが相応しいと考えており、人類の戦争を引き起こそうと画策している。 そのためにコハクの父のメダロット、コンフェイトをロボロボ団首領に仕立て上げた。 また、月のメダロットをけしかけて人類との戦争を起こそうと画策している(メダロット3の時にこっそり月のメダロットに接触していたのか?)。 メダロット7 + ネタバレ DSの時と同じようなキャラ、性格で続投。ギャルなんかには目もくれない。 (以下引用文) メダロットを解放するという口実で、月のメダロットを扇動していた。 しかし、司令塔である月の帝王が地球に捕われてしまったことによって激昂した月のメダロット達により、 「月を地球にぶつける」という強攻策を開始してしまう。 支配する対象が無くなってしまうと元も子もないため、 陰から地球のロボロボ団を操って月の移動を制御するMドライブを捜索させていた。 またアズマの父に扮して、Mドライブを集めようとするアズマに対しミスリードを誘ったり、 Mドライブの収集状況を監視させるためにコレオ・ルカニを送り込ませていた。 月の帝国内の研究所で巨大メダロットに関する研究を行っており、 4体の巨大メダを開発し、それらはゲーム中でアズマと対峙する強敵として立ちふさがる。 巨大メダは通常サイズの同型機と微妙にデザインが異なっているので見てみよう。 (メダロット7最強攻略wikiより引用) メダロット研究所に在籍していたり、メダロット業界では「博士」と呼ばれるのは、彼とメダロット博士だけ…らしい。(ナエさんや他の研究者は?) メダロットS ロボロボ団の黒幕としてメインストーリー第1部「はじまりの物語」終盤から登場。 メダロット4以来、久々にギャルにモテたいがために世界征服を目論むという行動原理を見せつけた。 そのため、メダロット4までの人物像であることは明白。 + ヘベレケ博士の親戚について 「伯父」か「叔父」かは不明だが、本作のヒロインであるヒサキのおじさまで、ライバルと同じく姪ーー親戚の存在が、初登場から21年の時を経て発覚することとなった。 ということは、ヘベレケ博士のフルネームは輝夜ヘベレケになるのだろうか? 本作の世界観では幼少の頃から一緒に暮らしていたらしく、ヒサキからは慕われていた。 幼いヒサキのためにファンシーエールを開発し、その後もファンシーパールを開発、迂遠なやり方で彼女に贈っている。 だがその一方で、ボディガード役のアシュラのメダルのリミッターに細工を加えるなど、マッド具合は変わらない。 また、ヒサキが幼い頃から冗談を言ってはからかっていたほど。 輝夜家に住んでいた頃は良く専門書を読んでいると見せ掛けてギャルの写真集を読んでいて、パスワードでロックされた書斎にも、専門書とギャルの本が収められていた。 メインストーリー第1部「はじまりの物語」 + 第1部での行動 発掘して入手したSメダルとゼロメダル用のメダロット、パラレルデウスとクロスを開発。 さらにメダリンピックの優勝商品で何でも願いを叶えられる…… という偽情報を流してロボロボ団や多くの参加者を騙し、ロボトルで発生するエネルギーを蓄えて、力を増していく性質を持つSメダルを強化するために利用した。 それを止めたのはイッキ、コイシマル、ヒサキと力を合わせたアラセだった。 だがその後、またしてもパラレルデウスは暴走。 最後にそれを止めたのは、ヘベレケ博士の元では絆を育めずその力を発揮出来ていなかったクロスとアラセだった。 秘密基地の自爆時に、アラセとヒサキを先に逃がして消息不明となる。 彼の脱出ポッドは発見されているが、彼の安否はロボロボ団も知らなかった。 メインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」 + ヘベレケ博士の安否 正式展開前に配信された第0章にて、生きていたことが発覚。 ロゼットネビュラの存在を把握し、ある行動を起こすことを決意した。 その直後、アラセとクロスの前にあるメダロットが姿を現したが、それとの関係は不明である。 輝夜邸の書斎の隠し部屋の研究室に映像を残しており、自身の開発したメダロットを見せると共に、ワシに会いたければレアメダルを探せ、と告げていた。 追体験ストーリー「新装版メダロット2」 基本的な立ち位置はメダロット2と同様。 コンビニでイッキとメダリンクで対戦する際に、筐体に背が低く届かないため子供用の台に乗る、というコミカルな一面を見せている。 漫画におけるヘベレケ博士 ロボロボ団首領であり、メダロットの正体を知る数少ない人間の一人。 メダロットが自我を持つことによって人間と敵対する危険性を危惧しており、理想論を語るメダロット博士とは対立している。 この点だけを見ればメダロット博士以上の善人に思えるが、そのための行いの結果としては、社会的には悪人である。 ロボロボ団を利用して世界に真実とメダロットの危険性を伝え、メダロット博士も自身の考える正しい道に進ませることが目的。 メダロット博士とは同窓会には出席していないため、大学卒業以来会っていなかったらしい。 また、お前が認められたのは多数派だったからだと口にしており、彼に対しては少なからぬ嫉妬心を抱いている。 なおメダロット博士は快盗レトルトへの指令の中で、「彼は私の友人だった男」と語っていた。 漫画版メダロット2 サケカース達にレアメダルを収集するよう指示。 また、メダロッターランキングを操作して、イッキを国内第3位のメダロッターにするなどといった工作や、意思を持たないメダロット達に町を襲わせるといった行為を行う。 最後には浮遊要塞の内部でメダロット博士と対峙し、自分の正しさを認めさせようと口論を交わす。 ラストにレアメダルであるメタビーを超えるよう指示している。 ちなみにヘベレケの同志がメダロット社(株)にも多数入り込んでいる事が示唆されており、蛇の絵柄が入ったメダルが「ヘビメダル」ではなく、「ヘ・ビーメダル」という訳のわからない名前になったのは、彼の同志の仕業とのことで、他の製品の名前が微妙に格好悪いのも同じらしい。 やっている事は非常にくだらないが、メダロット博士は全く把握していなかったらしく「発表時の印刷ミス」としか知らなかった。 また、本編中のヘベレケの独り言から「魔の十日間」事件を主導したタイヨウ達のロボロボ団時代から関わりがあったことが分かるが、「魔の十日間」はヘベレケの意思によるものではなかった模様。 ヘベレケ博士曰く、「以前の連中は暴走した挙句、あのざま」 漫画版メダロット3 メダロット社屋上でイッキ達が鮟倉?と戦っているときにラストと共に現れる。 メダロットの秘密を世界中に伝えるようサケカース達に指示するも、当人達はその内容に怖気づいて退散してしまう。 しゃべる虫?の正体についてもおおよその見当をつけており、屋上に虫達が集まってくると、ラストと共に撤退した。 アニメにおけるヘベレケ博士 アニメ「メダロット」にのみ登場。 真のロボロボ団首領であり、メダロットーーメダロ人による理想世界の創造と世界征服を企むマッドサイエンティスト。 クレジットでは他メディア同様のヘベレケ博士名義だが、劇中ではドクター・ヘベレケと自称している。 もともとはメダロット博士と同じく節原教授の弟子だったが、メダロットを軍事転用した上での世界征服論を唱えたため、破門されている。 意外にも節原教授がメダル理論の破棄を行おうとした際には、人類全体の損失に繋がるとして必死に止めていた。 そのため、経緯はともかく現在のメダロット社会が残されたのは、ある意味彼の功績と言っても良い。 超古代文明を築き上げたメダロ人の末裔を自称しており、彼の唱える「ロボロボ団による世界征服」も真の野望(メダロ人による理想世界の創造と世界征服)を達成するための建前にすぎなかったと明かす。 だが実は彼自身も普通の人間であり、マイケルが装着していたメダルの願いをかなえるため行動していたにすぎなかった。 メダロット博士と対等以上の頭脳と技術力を持ち、最終兵器であるゴッドエンペラーや、その巨大版「ジャイアントエンペラー」を開発。 更に、自分そっくりのメダロットを作り上げ、影武者をやらせてもいた。 この時、そのメダルに自身の記憶の一部をコピーしている。 自身の計画が頓挫しプリミティベビーとジャイアントメタビーの決戦に及ぶも敗北。 なおも世界征服を諦めまいと食い下がっていたが、突如現れた通りすがりのメダロットファンこと宇宙人と、節原教授に諭される。 マイケルも自らの理想を諦め、ドクター・ヘベレケは全てを失う。 その後彼は、節原教授に誘われて宇宙への旅に向かうのだった。 (CV 田村漣) マイケル 本作にのみ登場する、ドクター・ヘベレケの飼っている猫。 ヘッドギアを被った不思議な風体で、ヘッドギアからは耳が露出している。 その正体は、メダロ人としての記憶を保持したメダルが猫を操っていたもの。 メダロ人による地球の再支配を望んでおり、ドクター・ヘベレケはマイケルのために世界征服を目論んでいたのだった。 ただし、マイケルのメダルはメダロ人としての記憶を持ってはいるが、レアメダルか否か、そしてマイケルのメダルが何故猫に付けられていたのかは不明。 ドクター・ヘベレケとの関係は極めて良好。 最後はかつての世界を求めていたメダルは自分だけだったとの事実を受け入れる。 そして、ヘベレケにこれまでのお礼を伝えると自らメダルを外して猫を解放し、眠りに就く。 メダルを付けられた動物という点では後年のイサナガミに近い。 メダルを埋め込まれたイサナガミに対して、先述の様にメダルは外せるという差異がある。 使用メダロット ゲーム版メダロット2 ゴーフバレット ポイズンスコピー フラッペ ゲーム版メダロット2パーツコレクション ゴーフバレット ポイズンスコピー フラッペ ゲーム版メダロット3・ゲーム版メダロット3パーツコレクション ジェニアス×3 使用メダル、「プラント」×3 ゲーム版メダロット4 ゲーム版メダロット弐CORE 第3・4・5章 ベイアニット ゾーリン×2 使用メダル、「?」、「ネコ」×2 第7章 ビーストマスター ベイアニット ゾーリン 使用メダル、「クマ」、「?」、「ネコ」 主な関係者 学友と恩師 メダロット博士 ライバル 節原源五郎 師匠 ロボロボ団の関係者 サケカース 部下(協力者)その1 サラミ 部下(協力者)その2 スルメ 部下(協力者)その3 シオカラ 部下(協力者)その4 パートナーとペット ラスト しもべのメダロットだが…… マイケル ペットの猫……? 親族 輝夜ヒサキ 21年目の真実、姪っ子発覚 メダロット オフィシャルカードゲーム 「ヘベレケ博士」 登場 レア HP変動値 相性 第1弾 2 +3 緑・水色 効果 内容 コスト 使用 トラッシュ 上段 このターンで相手が移動を2体以上行わなかった場合、相手はターン終了時に手札を3枚トラッシュする。(ただし、手札がない場合はデッキからトラッシュ) 2 行動 ターン終了 下段 味方への攻撃が破壊に及ぶ場合に使用する。その攻撃を無効にする。(ただし、弱攻撃には使用不可) 4 発動 使用後
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アネモネ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4 イソギンチャク型メダロット(SAM) 登場作品 3 OCG 4 アネモネ 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体説明 触手が広がる様子を花に例え「海のアネモネ」とも呼ばれる 無脊椎動物イソギンチャクをモチーフにしたメダロット。 その触手を使って相手を捕らえるかのようなホールド攻撃で、 相手に「束縛」症状を付加させ移動力を奪う。 ちなみに当機の型式番号『SAM』は侍型であるサムライと被っている。 当機の由来はイソギンチャクの英名「Sea AneMone」からだ。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 SAM型一覧 アネモネ 花のような触手でホールド! シークラウン GBAでメダロット5を遊んで手に入れよう! サムライ わしと↓の方は侍型じゃよ ハークノット 侍というかお殿様かのう? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「アネモネ」(男) イソギンチャク型メダロット すいついたらはなさないわよん 頭部 チムチムニー SAM-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 40 22 34 5 症状 なぐる ホールド 右腕 バイバインド SAM-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 14 17 14 28 症状 なぐる ホールド 左腕 タイタイアップ SAM-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 6 21◎ 14 28 症状 がむしゃら ホールド 脚部 プロクトロジー SAM-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 12 68 58 24 4 症状 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「アネモネ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 2 3 30(水色) 20(無) 10(無) 格闘 束縛攻撃 移動可能方向 【束縛攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、スピードを-20される。(ただし、攻撃されると解除) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 3 - OCG - 4